策略设计模式

策略设计模式 (Strategy Pattern)

简单介绍

举个栗子,领导让你做一个优惠券系统,比如满减和打折这两种类型的优惠券,这两种券的计算过程,可以看做“策略”。假如在结算的时候,用户使用了满减券,则需要“切换”到满减的策略上计算。

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当然满减券也可以继续往下做策略,比如满元减、满件减等等。

策略模式,可以让我们在一个清晰的骨架下开发,当然产生的策略类也会很多。

代码实现

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public interface CouponCalculator{
// 计算方法
BigDecimal calculator();
}

// 满减策略
public class ReduceCouponCalculator implements CouponCalculator {
//满减券计算
BigDecimal calculator(){
// TODO ...
return new BigDecimal(-5);
}
}

// 打折策略
public class DiscountCouponCalculator implements CouponCalculator {
//打折券计算
BigDecimal calculator(){
// TODO ...
return new BigDecimal(-4);
}
}

public class pay{
public void pay(){
//调用满减策略
CouponCalculator couponCalc = new ReduceCouponCalculator();
BigDecimal reduceMoney = couponCalc.calculator();
// 调用打折策略
CouponCalculator couponCalc = new ReduceCouponCalculator();
BigDecimal reduceMoney = couponCalc.calculator();
}
}

小结

在使用策略模式中,必须要结合多态的概念进行封装使用。

使用反射和SpringIOC可以灵活调用你的策略。